"Raptados"
Tormenta ha caído en la trampa del Dr. Muerte. Al llegar a Latveria, descubre que el ex mandatario de ese país ha hecho prisionero y condenado a morir a Arcade. Todos los miembros de los
X-Men son ahora "invitados" de una prisión de cromo orgánico, agonizando y provocando una gran tormenta, el resto de La Patrulla intenta escapar de las diversas trampas que Muerte les ha preparado.
Por otro lado, el profesor X envía a otro grupo de mutantes compuesto por Havok, Polaris, Banshee y el Hombre de Hielo, a Mundo Asesino, la guarida de Arcade, para liberar a los familiares de los
X-Men retenidos allí por Miss Locke, la chica de Arcade.
Para conseguir su objetivo, los mutantes tendrán que afrontar muchas más dificultades de las esperadas. Volviendo a Latveria, Rondador Nocturno y Lobezno consiguen escapar de las trampas para apercibirse que Ororo ha cambiado. Algo le ha ocurrido mientras estaba prisionera del cromo orgánico, y su poder ha aumentado hasta cotas inimaginables... Lo que le ha hecho perder la razón.
Finalmente, comprobaremos qué les ha ocurrido a Scott y Aleytys, abandonados en una isla de las Bahamas. Después de una terrible tormenta, descubren una nueva isla formada por una gran ciudad de arquitectura decimonónica.
Allí se encontrarán con un viejo enemigo de
la Patrulla-X: el mismísimo Magneto.