Ocho adolescentes "cools y vanguardistas", el grupo de los Ocho, por todos conocido deciden organizar una fiesta del terror en la magnífica casa de uno de ellos. El objetivo de la fiesta, más allá de bailar, beber y divertirse, es pasar miedo. Así, cada uno prepara una treta para engañar a los demás. Conforme va pasando la noche las buenas bromas van dando paso a puestas en escena aterradoras, aumentan el mal gusto y la intensidad de sus bromas. La atmosfera se vuelve pesada. Pronto ruidos extraños resuenan en
la casa, hay puertas que se abren y cierran solas, se corta la luz, los teléfonos dejan de tener cobertura y todos comienzan a sentir una presencia extraña. Los ocho amigos descubren entonces que se encuentran justo al lado de la planicie del diablo, un sitio famoso por las horribles desapariciones y visiones que han tenido lugar allí desde hace años. Justo en ese momento desaparece un chico, luego una chicaày poco a poco la noche se convierte en un túnel del terror. Cuando la madre de uno de los jóvenes va a buscar a su hija, el día siguiente, y se topa con
la casa vacía, llena de cristales rotos y rastros de sangre, llama inmediatamente a la policíaà ¿Donde esta el juego?¿Cómo distinguir la realidad de la ficción