¡HAY QUE GANAR EL PARTIDO!El nuevo estudiante de intercambio de la escuela Spacemore tiene a Anaís bien fastidiada. Así que la pequeña Watterson ha decidido que le va a enseñar quien manda en la próxima competición deportiva entre Elmore y Spacemore. Solo hay un problema: no tiene ni idea de deportes. Así que pedirá ayuda a Gumball y Darwin…¡quienes se lo inventarán todo porque tampoco tienen ni idea!¡Empieza a hacer estiramientos, que empieza la competición más loca que hayas visto nunca