A medida que se desarrolla la 13ª Edad, sus misterios (y peligros) aumentan en número.Criaturas nunca antes soñadas emergen del submundo, descienden de los cielos sobre alas metálicas y se deslizan por las fisuras de la realidad. En el mundo se desata una magia extraña, provenga esta de la Naturaleza, de los reinos de
la muerte y el caos o del poder interior del ki.Reconcíliate con tu arma mágica, héroe. La aventura apenas acaba de empezar.13 Caminos Verdaderos expande el juego de rol 13th Age en nuevos y excitantes sentidos. Entre sus 288 páginas encontraréis seis nuevas clases, el saber de los diablos, las llaves de Horizonte, al asesino secreto del Gran Wyrm Dorado y muchas cosas más.Para los jugadores:· El mago caótico, que abraza la aleatoriedad, y el monje, que encarna la disciplina.· El druida, que domina los elementos, y el nigromante, que controla a los no-muertos.· El comandante, que dirige a sus compañeros, y el ocultista, que pone da órdenes a la realidad.· Herramientas multiclase que te ayudarán a crear el personaje con el que quieras jugar.· Tesoros que reclamar y artefactos que pueden reclamarte a ti.Para los DJs:· Detalles totalmente nuevos para Axis, la Corte de las Estrellas, Drakkenhall, Horizonte y Santa Cora; e ideas para aventuras.· Más maneras de utilizar a los iconos, incluyendo resultados de tiradas de relación asociados a lugares.· Listas de 13: letales mazmorras, reinos flotantes, posadas de visita obligada y mucho más.· Cuatro PNJs detallados con múltiples opciones para tu campaña.· Nuevos monstruos con los que plantear desafíos a tus jugadores, incluyendo diablos, dragones metálicos, cambiaformas y extirpadores de almas.
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