HACKMÁSTER: GUÍA DEL MÁSTER DE HACKMÁSTER
ref 52273
16/11/2006
Devir Contenidos S.L., 384 páginas, 22x28cms, tapa blanda.
Materia: Juegos de tablero y mesa., fecha publicación: 12/2004
ISBN: 84-96422-06-2
EAN: 9788496422063
Esta es la largamente esperada 4ª encarnación (edición) de la Guía del Máster de HackMáster. Este tratado es un arma que no puede faltar en el arsenal del director de juego: un requisito indispensable para los que albergan el deseo de ponerse tras el Escudo del Máster y montar partidas de HackMáster. Todo HackMáster se hace posible con los secretos que estas tapas ocultan. Este libro es una llave, una Piedra de Rosetta, si así quieres verlo. Porque en él se encuentra el sendero a la comprensión y el entendimiento del más vasto y mayor juego jamas creado por la humanidad. Este excelso instrumento es el Árbol del Conocimiento del Jardín del Edén de los juegos de rol. En verdad has de saber que, sin las certezas verdaderas que guarda este texto eminente, no eres sino una molestia en el ascenso al poder de los jugadores. Un chicle pegado a la suela de una bota de montar. Pero, leyendo este libro, y armándote con él, tu tamaño crece. Te pones el manto de Máster sobre tus hombros. De hecho, asciendes de estrato entre tus pares para convertirte en el supremo comandante de tu mesa de HackMáster.
En este tremendo volumen de casi 400 páginas vas a encontrar entre otras cosas:
Más de 585.000 palabras de saber cargadas de significado.
Leyes, crímenes y castigos completamente detallados (extraído de HackLey).
Detalles de más de 30 enfermedades con las que infectar a los pejotas.
Tabla de Collejas para Listillos actualizada.
Más de 700 nuevos objetos mágicos (muchos de ellos malditos).
Tablas de críticos y pifias completas.
PVP: 40.00 €
38.00 €
0.00 $
0.00 £
No Disponible