En una época ya pasada, los clanes desafiaban su ingenuidad para construir villas en una isla vólcanica topográficamente cambiante. Por turnos, los jugadores reciben una loseta triple con la que alargar la isla o cambiar su relieve montándola sobre otras ya existentes. La propia expansión de la isla permite aumentar los poblados con templos y torres, pero también para destruir parcialmente los poblados de
los otros jugadores y enlentecer así su expansión.Edad 8+ Jugadores 2-4Duración partida 45